当前位置: 首页> 资讯> 初代《战神》总监怒批《银河战士:生存恐惧》设计

初代《战神》总监怒批《银河战士:生存恐惧》设计

2021-10-18 09:11

初代《战神》总监怒批《银河战士:生存恐惧》设计


《银河战士:生存恐惧》自发售之后收到了不少正面评价,更有玩家将其称为2D系列中最佳的一部作品。


同时,由于距离上一部作品的推出间隔太久,《银河战士:生存恐惧》也做好了迎接新玩家的准备。在玩家可以自由探索之前,游戏用了很长篇幅对游戏进行全面介绍。但是近日有一位业内知名人士对《银河战士:生存恐惧》提出批评,称其场景推进设计的设计选择非常糟糕,当然他的原话要更粗鲁一些。


初代《战神》设计师与总监David Scott Jaffe近日对《银河战士:生存恐惧》发表看法,激怒了不少玩家。这还不是Jaffe观点对错的问题,他批评的游戏设计实际上早已是2D《银河战士》的常见设计,有众多粉丝基础。Jaffe认为《银河战士:生存恐惧》把道路障碍藏起来的设计,让玩家无法直观地看到接下来应该往哪走。


Jaffe举了一个例子,在他直播《银河战士:生存恐惧》的过程中,前进到一个场景之后,完全不知道接下来该往哪走了。直播连麦好友告诉他这个地方必须向天花板射击才行。Jaffe感到非常恼火,称这个设计非常的“二流”,是无法接受的游戏设计。最后,Jaffe认为玩家的情怀遮蔽了双眼,导致大家都看不到这款游戏有如此明显的问题存在。


但是,有玩家指出,《银河战士:生存恐惧》早在开场的教程部分就已经向玩家介绍了这种设计。同时,2D《银河战士》老玩家早就对这种机制形成了肌肉记忆,只是Jaffe对这种机制不够了解,又没有仔细看教程,才导致了卡关的情况。

游戏推荐
  • 无名之辈 轻松休闲 72601人玩过
    H5游戏

    无名之辈

    轻松休闲

    72601人玩过

  • 灵剑仙师 角色扮演 4人玩过
    H5游戏

    灵剑仙师

    角色扮演

    4人玩过

  • 归乡 三国策略 99人玩过
    H5游戏

    归乡

    三国策略

    99人玩过

  • 别惹三国 三国策略 90人玩过
    H5游戏

    别惹三国

    三国策略

    90人玩过

  • 斗罗大陆(极速服) 西方魔幻 290人玩过
    H5游戏

    斗罗大陆(极速服)

    西方魔幻

    290人玩过

  • 战盟h5 传奇大作 4389人玩过
    H5游戏

    战盟h5

    传奇大作

    4389人玩过

  • 紫禁十二时辰 即时战斗 4140人玩过
    H5游戏

    紫禁十二时辰

    即时战斗

    4140人玩过

  • 仙灵正传h5 热门仙侠 4197人玩过
    H5游戏

    仙灵正传h5

    热门仙侠

    4197人玩过

  • 器灵宝塔 角色扮演 70人玩过
    H5游戏

    器灵宝塔

    角色扮演

    70人玩过

  • 金属狂潮h5 角色扮演 136人玩过
    H5游戏

    金属狂潮h5

    角色扮演

    136人玩过

  • 苍空物语(0.1折) 角色扮演 4153人玩过
    H5游戏

    苍空物语(0.1折)

    角色扮演

    4153人玩过

  • 妖神 角色扮演 156人玩过
    H5游戏

    妖神

    角色扮演

    156人玩过

下载
扫码下载

扫码下载H5游戏盒子

客服 反馈 顶部